Société

Le créateur du jeu vidéo « Call of Duty », Vince Zampella, meurt dans un accident de voiture

Plus de 500 millions d’exemplaires vendus. C’est l’empreinte laissée par Call of Duty depuis 2003, une série que Vince Zampella a contribué à lancer et à façonner. Le développeur américain est mort à 55 ans, une information annoncée le 22 décembre 2025 par Electronic Arts et rapportée par de nombreux médias.

mise à jour le 23/12/25

Vince Zampella est mort à 55 ans.

Selon NBC Los Angeles, Vince Zampella a été tué dimanche 21 décembre dans un accident de voiture sur l’Angeles Crest Highway, au nord de Los Angeles. La California Highway Patrol a confirmé qu’un accident avait fait deux morts sur ce secteur, sans communiquer l’identité des victimes.

Le récit le plus détaillé vient de la presse locale et de titres américains qui s’appuient sur les autorités. NBC Los Angeles décrit un crash impliquant une Ferrari, sur une route de montagne sinueuse, avec un impact contre une barrière en béton suivi d’un incendie. CBS Los Angeles confirme, de son côté, un accident mortel à deux victimes sur l’Angeles Crest Highway dimanche.

En parallèle, Associated Press rapporte qu’Electronic Arts a annoncé le décès le 22 décembre, sans préciser publiquement la cause. Les informations convergent sur l’identité et la date, mais toutes ne donnent pas le même niveau de détail sur les circonstances.

De Medal of Honor à Call of Duty : la naissance d’un style

Avant que le nom Call of Duty ne devienne un réflexe de fin d’année, Vince Zampella s’était fait remarquer sur un autre front : Medal of Honor: Allied Assault (2002), chez Electronic Arts, développé par le studio 2015, Inc.

Le projet porte une marque singulière : la franchise Medal of Honor a été lancée sous l’impulsion de Steven Spielberg, crédité sur Allied Assault et associé à l’écriture/au concept de la série. C’est là que se cristallise une grammaire du FPS “cinématographique” : rythme, mise en scène, missions découpées comme des séquences de film.

Puis vient la rupture. En 2002, Zampella quitte l’écosystème EA et cofonde Infinity Ward avec Jason West et Grant Collier. Le premier jeu du studio sort en 2003 : Call of Duty.

Le succès est massif et durable. Plusieurs sources rappellent que la franchise a dépassé les 500 millions d’exemplaires vendus.

2010 : licenciement, procès, puis accord amiable

La trajectoire de Zampella n’est pas une ligne droite. En 2010, Activision se sépare de lui et de Jason West, déclenchant une bataille judiciaire très médiatisée dans l’industrie.

En 2012, l’affaire se termine par un accord avant procès, relaté notamment par The Hollywood Reporter. Hollywood Reporter Ce moment compte dans l’histoire du secteur : il rappelle que, derrière les studios et les franchises, il y a des contrats, des clauses, et des rapports de force comparables à ceux d’Hollywood.

Respawn Entertainment : Titanfall puis le coup de tonnerre Apex Legends

Après Infinity Ward, Zampella repart presque de zéro et cofonde Respawn Entertainment. Le studio signe Titanfall, puis un autre phénomène : Apex Legends, lancé de manière fulgurante.

Electronic Arts rachète Respawn en 2017. L’annonce officielle d’EA sur l’acquisition est publique et documentée.

Dans les hommages publiés après sa mort, EA insiste sur son rôle de bâtisseur et sur l’impact de son travail sur des millions de joueurs.

Pourquoi sa disparition marque l’industrie du jeu vidéo

Dans le jeu vidéo, on parle beaucoup des licences et des studios, moins des individus. Zampella fait partie des rares exceptions : ceux dont le nom est associé à un tournant.

Un repère simple : avant lui, le FPS grand public est souvent une affaire de prouesse technique ou de niveau bien construit. Avec Allied Assault puis Call of Duty, le genre prend une forme plus “mise en scène”, plus rythmée, plus accessible — une recette qui a ensuite été copiée, raffinée, industrialisée.

Le résultat, c’est un standard : le FPS comme superproduction, avec ses saisons, ses événements, ses crossovers. Qu’on aime ou qu’on déteste, l’architecture moderne du tir “AAA” porte sa patte, directement ou par héritage. The Guardian rappelle d’ailleurs son rôle clé sur Call of Duty, puis Respawn et Apex Legends.

Ce que l’on sait, et ce que l’on ne sait pas encore

  • Confirmé : le décès de Vince Zampella, annoncé publiquement par EA le 22 décembre 2025.

  • Rapporté par plusieurs médias : l’accident de voiture du 21 décembre sur l’Angeles Crest Highway.

  • Confirmé par les forces de l’ordre, sans identité : un accident sur cette route a fait deux morts dimanche.

Sur les causes précises (vitesse, alcool, défaillance, etc.), les informations varient selon les articles et les éléments publics disponibles au moment des publications. Certains médias indiquent que les autorités n’ont pas communiqué ces détails immédiatement.

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